Nội dung: Bước 1:
Mở "Classes Refactor".
Chọn file
jar, ở mục prefix điền là
"wap2tek" hoặc cái gì cũng
đc
nhưng mà phải đúng tiêu
chuẩn
đặt tên trong JAVA (không
bắt
đầu bằng số và không có kí
tự
đặc biệt)
Ở mục "Target directory"
chọn 1
thư mục trống để giải nén
và lưu
các class đã được chỉnh
sửa.
Sau đó chọn "Process" để
thực
hiện. Đây là log của nó
Mã
[6/23/2012 11:06:09 AM]
--->
Create Directory C:
\Documents
and Settings\Admin
\Desktop
\Mod\\wap2tek[6/23/2012
11:06:09 AM]---> Start
Unzip C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\OngameMini.jar
to C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod\[6/23/2012
11:06:10 AM]--> Okie,
Unziped
[6/23/2012 11:06:10 AM]
--->
Start BuildMap from Dir C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod\ with root
C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod\[6/23/2012
11:06:10 AM]---> Start
BuildMap
from Dir C:\Documents
and
Settings\Admin\Desktop
\Mod
\main with root C:
\Documents
and Settings\Admin
\Desktop
\Mod\[6/23/2012 11:06:10
AM]
---> Start BuildMap from
Dir C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod\META-INF
with
root C:\Documents and
Settings
\Admin\Desktop\Mod
\[6/23/2012 11:06:10 AM]
--->
Start BuildMap from Dir C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod
ormal with
root
C:\Documents and Settings
\Admin\Desktop\Mod
\[6/23/2012 11:06:10 AM]
--->
Start BuildMap from Dir C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod
ormal\card
with
root C:\Documents and
Settings
\Admin\Desktop\Mod
\[6/23/2012 11:06:10 AM]
--->
Start BuildMap from Dir C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod
ormal\font
with
root C:\Documents and
Settings
\Admin\Desktop\Mod
\[6/23/2012 11:06:10 AM]
--->
Start BuildMap from Dir C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod\ongame
with root
C:\Documents and Settings
\Admin\Desktop\Mod
\[6/23/2012 11:06:10 AM]
--->
Start BuildMap from Dir C:
\Documents and Settings
\Admin
\Desktop\Mod\wap2tek
with
root C:\Documents and
Settings
\Admin\Desktop\Mod
\[6/23/2012 11:06:10 AM]
-------------------------------------------
[6/23/2012 11:06:10 AM]
---
>Start Refactor[6/23/2012
11:06:14 AM]---> Create
Directory
C:\Documents and Settings
\Admin\Desktop\Mod
\wap2tek
\main[6/23/2012 11:06:14
AM]
-------------------------------------------
[6/23/2012 11:06:14 AM]
---
>Refactor Done !!!
[6/23/2012
11:06:14 AM]
=========================
=========================
=========[6/23/2012
11:06:14
AM]Mission DONE! In
00:00:04.7968750
Bước 2:
Mở "Classes Renamer". Mục
"Directory" bạn chọn thư
mục đã
giải nén ở bước 1.
Sau đó thêm 4 dòng sau
vào(Xem
hình):
Mã
"javax/microedition/midlet/
MIDlet" -> "javaz/
microedition/
midlet/MIDlet""javax/
microedition/lcdui/Canvas"
->
"javaz/microedition/lcdui/
Canvas""javax/
microedition/
lcdui/Display" -> "javaz/
microedition/lcdui/
Display""javaz/
microedition/
lcdui/Displayable" ->
"javax/
microedition/lcdui/
Displayable"
Sau đó chọn "RENAME" để
thực
hiện.
Bước 3:
Giải nén toàn bộ file
"javaz.zip"
vào thư mục ở bước 1.
Tiếp theo mở file
"MANIFEST.MF"
trong thư mục "META-INF"
ra và
để ý đến dòng MIDlet-1 sẽ
có
dạng
Mã
MIDlet-1:
,,
Hãy ghi nhớ chỗ
để làm ở bước tiếp theo.
Ví dụ ở game ongamemobi
Mã
MIDlet-1: Ongame Mini,/
icon.png,main.GameMidlet
==> midlet ở đây là
"main.GameMidlet"
Thay đổi
thành
"javaz.microedition.MainMidlet"
và lưu lại.
Bước 4:
Dùng ứng dụng việt hóa
game
bất kỳ để mở file
"javaz.microedition.MainMidlet"
tìm đến dòng
Mã
ThanBaiKS.coreLG.TerrainMidlet
sửa thành
Mã
.với: đã chọn ở
bước 1. Ở vd này là
"wap2tek" :
ở
bước 3
Vd:
Mã
wap2tek.main.GameMidlet
Tiếp theo tìm đến dòng
Mã
coreLG.TerrainMidlet
sửa thành
Mã
với:
đã
chọn ở bước 1. Ở vd này là
"wap2tek"
Vd:
Mã
main.GameMidlet
Sau đó lưu lại
Bước 5: Dùng Winrar hoặc
dùng
mục "Send to" của
Windows để
nén thư mục ở bước 1 lại
theo
định dạng ZIP (Lưu ý: Mở
thư
mục ra rồi chọn các file chứ
đừng chuột phải vào thư
mục
nhé). Đổi tên thành *.jar và
pem
thui
=== END ===
Và đây là links:
MãTȧi xuống Javaz.zipTȧi xuống Tool.zip(Yêu cầu
PC phải cài .NET Framework
2.0 trở lên)